Название:
Кэмерон находит свою игру (Полная версия)Добавлен:
15.04.2026 в 06:36Категории:
Минет Фантазии Романтика
рыбача на реках Галлатин и Йеллоустоун, пока не начался весенний паводок. Пару выходных он провел, разъезжая по окрестностям с семьей, чтобы заново познакомиться с местностью и друг с другом.
Он также уделил много времени чтению материалов, которые привез из Сиэтла. Кэмерон обнаружил, что снова возвращается к серии игр под названием Starweb, выпускаемой аризонской компанией Flying Buffalo. В игре участвовали 15 игроков, каждый из которых выбирал один из шести типов персонажей. Ходы обрабатывались компьютером, так что каждый игрок знал только то, что видел сам или мог узнать от других игроков. Каждый игрок начинал с определенного количества кораблей и флотов на своей родной планете, где у него также была возможность строить новые корабли. Эта планета была связана с другими, а те, в свою очередь, - с вселенной из нескольких сотен миров. Где-то там находились другие игроки, каждый со своими целями.
Кэмерон решил попробовать эту игру и зарегистрировался для участия в следующем запуске. Он выбрал себе имя SKRAPR и решил стать ТОРГОВЦОМ. В качестве торговца он будет получать большую часть очков за доставку сырья на промышленные миры других игроков. Это, конечно, означало, что ему придётся найти и заключить союзы по крайней мере с некоторыми из других игроков. Кэмерон разместил по 5 из своих 25 кораблей на каждом из 5 «ключей» своего флота. Его родной мир был связан с тремя другими, поэтому он отправил 2 флота на два мира и 1 - на третий.
Когда наступил его ход, он обнаружил, что нашел один артефакт, бесполезный для него самого, два новых ключа флота и, конечно же, соединения с несколькими новыми мирами. Один из миров соединялся только с одним другим миром, один - с тремя другими мирами, а один - с шестью дополнительными мирами. Кэмерон не мог посетить 10 новых миров, имея всего семь ключей флота, да и его флоты тоже становились меньше, так как корабли отправлялись на гарнизонные посты в найденных им мирах.
В третьем раунде Кэмерон встретил двух других игроков. Одного звали IATOLA, и он предположил, что это, возможно, персонаж из серии «Апостолы». Другого звали ATILLA, возможно, он был СТРОИТЕЛЕМ ИМПЕРИИ, но точно не ПИРАТОМ, так как флот Кэмерона был бы захвачен, поскольку его превосходили по численности более чем в 3 раза. Он отправил обоим игрокам дипломатические сообщения, указав в них свой адрес электронной почты, почтовый адрес и номер телефона, и предложив поговорить. Кэмерон также нашел три новых ключа флота, еще один артефакт, полезный только для COLLECTOR или BERSERKER, и мир с дополнительным промышленным заводом. Одно из новых соединений с миром возвращалось по циклу к миру, который он уже нашел. Кэмерон отправил два флота, состоящих по одному кораблю, обратно на свой родной мир с сырьем, чтобы их усилили новые корабли, которые строили его заводы.
В четвёртом раунде в ход Кэмерона вошло дипломатическое сообщение от ATILLA, который действительно оказался СОЗДАТЕЛЕМ ИМПЕРИИ. Оно было написано практически в том же стиле, что и его собственное. От IATOLA ничего не поступило. Новые связи между мирами завершили формирование ещё одного кольца, а также появилось полдюжины новых систем. Ещё три ключа флота увеличили численность его флота до 13. ATILLA оказался Малкольмом Чандлером, поэтому Кэмерон позвонил ему. Да, Чандлер был заинтересован, даже жаждал, вступить в союз с ТОРГОВЦОМ. Они быстро договорились, что каждый объявит другого союзником, обменяются звездными картами, Кэмерон даст ATILLA ключ на один корабль с двумя артефактами, которые у него были, а Чандлер даст SKRAPR ключ на 5 кораблей с торговым артефактом, чтобы начать
Эротические и порно XXX рассказы на 3iks